warning: Сейчас будет много букв, но этот рассказ того стоит!
После премьеры мультика «Кролик и Медведь», который Данька рисовал пальцем по тачпаду старенького ноутбука два месяца, сын решил освоить 3D технологии и сделать настоящий 3D мультфильм!
Освоение 3D
Сказано — сделано.
Данька зашёл на гугл, что-то там поискал и уже через несколько минут радостно ковырял свежеустановленную 3D софтинку под названием Google ScetchUp.
— Не-е-е, Данюля, с этой штукой ты мультик не сделаешь — сказал я и ушел в интернет.
К вечеру Даньку уже было не оторвать от компьютера, на котором появился свеженький пакет 3D анимации Блендер. Вот, что пишет wiki про Блендер:
Blender — пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр.
Особенностями пакета являются малый размер, высокая скорость рендеринга, наличие версий для множества операционных систем — FreeBSD, GNU/Linux, Mac OS X, SGI Irix 6.5, Sun Solaris 2.8 (sparc), Microsoft Windows, SkyOS, MorphOS и Pocket PC. Пакет имеет такие функции, как динамика твёрдых тел, жидкостей и мягких тел, систему горячих клавиш, большое количество легко доступных расширений, написанных на языке Python.
Программа является свободным программным обеспечением и распространяется под лицензией GNU GPL.
Полностью в Блендере, например, были сделаны мульты Элефантс Дрим (смотреть) и Big Buck Bunny (смотреть), кроме этого Блендер принимал участие в создании фильма Человек-Паук 2. Короче, вполне приличная софтинка! :)
Большущую помощь в изучении 3D анимации и моделировании оказал Украинский портал энтузиастов Блендера blender3d.org.ua. Даня просто не вылезал с него.
А ещё Даня вдоль и поперёк изучил проект первого молдавского 3D мультфильма «Цыган». Особенно полезными оказались статьи про: создание персонажей, моделирование и текстурирование. Жаль только, что обновления совсем нечастые!
Процесс создания мультфильма
- Сначала сценарий. Как известно, для любого более менее приличного мультфильма необходима идея сюжета. Взрослые называют это сценарием. Данька сценарий писать не стал, а просто сочинил сюжет прямо в голове. Так сказать безбумажная технология. Paperless technology :)
- Персонажи. После появления сюжета в голове (что-то про быков и тореадоров), Данька принялся создавать персонажей мультфильма: бычару и тореадора. Впрочем, здесь также была применена безбумажная технология и пропуская сложные взаимоотношения с бумагой, наш семейный 3D аниматор приступил к следующему этапу:
- Моделирование.
Самый первый объект, который Даня смоделировал — это был нос тореадора. :) А уже к нему «наросли»:
— Бычара
— Тореадор (всё, что кроме носа)
— Автомобиль
— Стадо быков
— Арена
Анимация. И вот, спустя пару месяцев, после того, как все необходимые по сценарию модели были построены, можно приступать к, собственно, анимации! Ещё раз, спасибо урокам (туториалам) от Блендер Украина! Как объяснил мне Даня, компьютерную анимацию можно делать по ключевым фазам движения, что значительно облегчает работу, в отличие от прорисованных по кадрикам мультиков. То есть задаёшь траекторию движения несколькими ключевыми фазами (кадрами), а все остальные кадры дорисует компьютер! Причём, Даня сразу анимировал сценами из мультфильма: «бык хмурит брови», «бык бьёт копытом», «едет автомобиль» и т.п. Анимированные сцены были отрендерены в видеофайлы, для дальнейшего монтажа. Причём, весь задний план в этих сценах Даня залил зелёным цветом, который в дальнейшем заменят (благодаря chroma key) так называемые фоны.
Фоны. Так как события в мультфильме разворачиваются не в космосе, а в совершенно конкретном окружающем мире, любому мультику нужны так называемые «фоны» (бэкграунды). Говорят, в настоящих мульт-студиях есть даже специально-обученные рисовальщики бэкграундов. :) Вот, что говорит Даня по поводу фонов:
«Когда я смотрел как создавался мультик „Кунг-Фу Панда“, то я увидел, что они не рисуют все предметы в 3D, а делают вместо них обычный 2D фон. Таким же образом поступил и я. Ведь рисовать сцену со всеми зрителями в 3D очень сложно и я заменил их 2D фоном.»
Фоны были нарисованы на бумаге, сканированы и раскрашены в Фотошопе.Итак, сцены анимированы и отрендерены сюжетами в видеофайлы, фоны отрисованы, приступаем к монтажу.
Монтаж
Монтаж в стандартном виндосовском Windows Movie Maker совершенно не подходил под существующие задачи, так что, долго не раздумывая, мы запустили Adobe Premier. Я буквально набросал на таймлайн отрендеренные файлы, показал как заменить зеленый цвет соответствующим фоном, объяснил принцип добавления звуков и Данька принялся самостоятельно собирать разрозненные сцены в Мультфильм!
Озвучание
Имея приличный опыт общения с диктофоном мобильного телефона, некоторые сцены озвучания прошли просто на ура. А вот за остальными звуками традиционно пошли на soundsnap.com и findsounds.com. Как выяснилось, Soundsnap закрыл доступ к своей библиотеке звуков и стал требовать регистрации. :( Но разве это проблема для Тугезок? Есть прекрасное дополнение для FireFox-а под названием DownLoadHelper, которое это недоразумение ограничение снимает. :)
Готово!
И вот, спустя полгода, мультфильм смонтирован, озвучен и готов для показа (не судите строго :)):
«Бычара» на Vimeo или на youtube
update: Обсуждение мультфильма на Blender Украина.
postscriptum-ы:
Наверняка Данька бы сделал этот мультфильм и быстрее, но школа постоянно отвлекала то на уроки, то на собирание «портфеля на завтра» :)
Когда Данька начал делать мультфильм — ему было 9,5 лет, а когда закончил чуть больше 10.
На моделирование и анимирование ушло по 2,5 месяца, на монтаж примерно 1 месяц, при условии, что Папа пускал Даню к компьютеру только на пять минут, по выходным с 7 до 8 утра в воскресенье. :)
Следующий мультик будет снова 2D, но уже на Flash-е
Популярность: 14% [?]
Related Articles:


Фига се! Даня, я с тобой дружу, потому что ты очень талантливый
Можно сказать, что попытка удалась. Все-таки первый мультик — это серьезно.
Даня — умничка! Если мальчонке хватило терпения и умения полгода заниматься сложнейшей технологией,
значит это ему интересно по-настоящему! Часто взрослые говорят о сложности освоения компьютерной грамотностью, а дети об этом не догадываются...
Даня, мои поздравления.
Стиль есть, не отнимешь!
Хи =) Классный мультик получился! Молодчина Данька! =)
Благослови Бог зверей и детей
прекрасный мульт! а операторская работа вообще на высоте! :)
Молоток,Даня!Только не бросай 3d графику,и скоро такие мультики создавать будешь.^^
классная статейка уже начал создовать
Супер! правда мне нравится! эх! если бы у меня интрнет раньше появился я бы наверно тоже может с 10 лет делала мульты. я всегда мечтала делать мульты но не умела. спасибо за сайт! Данил ты супер молодец
Папа у дени молодец!
[...] Типа короткая текстовая версия (для тех кто не может посмотреть видео): После первого мультика на Блендере, я решил сделать мульт на Flash-е. Как-то так вышло, что игры на флэше (1, 2, и 3) у меня получались лучше чем мультфильмы. Короче, мне пришлось опять делать 3D мульт. Сделал я его быстро потому, что он длится всего… 20 сек! [...]
Даня тебе респект и уважуха ты очень талантлевый для 9-10 лет, сам рисовал в 3D и знаю что это не легко. люди группами по 200 человек рисуют 2D мультики ты 3d один в 10 лет. ))))) А что на счет мультика мультик даже очень нечего, особенно бык. :)
я тоже очень интересуюсь созданием 3д мультиков,но неполучается нифига( только 2д мультфильм умею делать на макромедии...а у тебя блендер на англиском?
отстой я делала и получше
прикольно. Конечно видно что не профи)) Но талант на лицо:)) По крайней мере задумка вполне интересная. И смотреть весело. К слову — я тоже независимый 3d дизайнер и не против посотрудничать с кем нибудь в создании какого нибудь мультфильма. Можно просто прислать мне сценарий. Не обезательно короткий. Можно даже что то вроде “блокбастера”:) Не боюсь трудностей.)) Знаний 3д графики и опыта хватает чтоб браться за подобную работу.)) Короче говоря.)) Зовут меня Колесов Артём:)
Можно просто — Тёма. Мне 19. Жду писем со сценарием или предложениями:) Буду рад.))
мой контактный мэйл — krivedko777@mail.ru
а так же — prikol.arteom@mail.ru
Естественно учавствую в проекте “мой мир”. И некоторые из работ выложены в моих видео.)) заходите в гости и смотрите:)
P.S.
всем удачи в творчестве.
Молодец!!! Дай бог чтобы интерес к творчеству не пропал.
Для 9-ти лет неплохо, но если сравниавть с другими ДЕТСКИМИ работами то не очень, особенно летающие ноги.
Мульт хороший. Мне всего 12 лет, и я знаю как нелегко освоить блендер. Кстати, а че так долго мульт делали? Я вот свои мульт за пару дней делаю и монтажирую (с озвучкой).
Покажи мульт-то!
Так это давно было. Я тогда только начинал в блендере работать. Сейчас вот нормальный мульт начинаю. Называтся будет «Конструктор против поровоза»
не плохо
а например сложно было бы такой мульт сделать (даже больше по длительности) в 2d? это могло занять бы максимум месяц с хорошей прорисовкой! я например делаю мульты во Flash и Moho одновременно! И иногда для удобства анимации кидаю туда 3d обхекты (рисуя через 3ds Max). Это быстрее и удобней! А blender я использую для игр!
ребят, кто работает уверенно с 3D, пишите, на почту 2664714@mail.ru, есть один оч полезный проект для человечества)) требуется помощь можно и за вознаграждение. помощники желательно проживающие в Петербурге
помощники нужны, желательно проживающие в Петербурге.
или стучитесь в асю 281486930
мульт не очень
Ну мультик довольно хороший!Для 10-и летнего ребёнка очень жаде хорошо!И нечего страшного,что модельки «корявенькие».Я вот только смысла немного не понял...Зачем бык в машина садился?)
Моя оценка : 10/10
С душой сделанный 3D мультик!
Люди если кто мне помагает создание 3d анимация то я дам свой е-майл. @mail.ru:erganat_a_kz я вам жду!
Для первого раза нормально.
Время слишком много ушло. Рано начал анимировать, надо было хотябы чуть чуть разобратся.
Как создавать мультики
дану, хрень какаято. я в свои 12 лет намного лучше мультики делал через 3д канвас =)
DSDS, а покажи свой мульт, который ты в 12 лет делал!
Мы тут хоть будем знать как выглядит «нехрень»!
мда... качество не блещет,мне 14 лет но щас могу вполне нормальную 3д анимацию сделать.за полгода изучения 3д макса можно гораздо лучше сделать